《质量效应5》可能还要等很长一段时间才会推出
《圣歌》已正式宣告停运,质量BioWare关闭了这款失败的长段射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的时间途径。对于这家工作室而言,推出此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的质量失利。

眼下,长段所有人的时间目光都聚焦于下一部《质量效应》系列作品(暂名为《质量效应5》),寄望它能帮助工作室重整旗鼓。推出不过,质量即便是长段前执行制作人迈克·达拉的预估,这款游戏的时间问世也可能需要“很长一段时间”。达拉曾发布过一篇关于《圣歌》失败的推出深度复盘分析,他在接受德斯廷·勒加里采访时表示,质量BioWare转型为“单一项目工作室”是长段一项积极的转变。
“《质量效应5》的时间开发团队做到了我们当年本该做的事——当年我们把《龙腾世纪》的团队抽调去支援《圣歌》的开发,而现在的模式能让各方都受益。”尽管这意味着作品推出的间隔会更长,更何况目前的架构也存在“自身的问题”,但他认为,“这些问题与BioWare2022年之前所面临的问题已经截然不同。”
过去,这家工作室“多个项目同时推进,争夺着注意力和资源,彼此掣肘,还会对相互的开发造成意想不到的负面影响。现在的工作室早已不是那个样子了。据我所知,他们目前正投入百分之百的精力研发《质量效应5》。这或许是眼下最好的选择。”
这一说法很难让人反驳——当年《圣歌》的开发困境,导致《龙腾世纪》团队不得不中止《乔普林计划》(即《影障守护者》的前身)来驰援。此举最终也为《影障守护者》埋下了隐患,更何况游戏中途从多人联机导向仓促转向单人模式的决策,也让情况雪上加霜。
至于《质量效应5》,其发售日期至今仍是未知数。有传言称,这款游戏最早要到2028年才会推出,最迟不晚于2029年;而截至2025年1月,游戏甚至尚未正式进入全面制作阶段。不过好消息是,该作的正式公布或许已近在眼前,尤其是项目总监迈克·甘布尔曾表示,此前所有“N7日”放出的线索最终都将串联起来。
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